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Practica SUMA

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Practica SUMA . 1.-Pimero creamos un nuevo proyecto de android, para que nos diera el espacio donde íbamos a trabajar, el proyecto se iba a llamar PROGRAMA2 .  Una ve que ya teníamos nuestro espacio comenzamos a agregar "FormWidgets" llamado "Medium". En el cual escribimos "PRIMER NUMERO". Después agregamos un "abc ", que era en donde podriamos teclear el numero que queríamos. Hizimos lo mismo con el numero 2. 2.- Luego agregamos un botón que seria el de calcular. 3.- Después agregue un TextField en el cual puse resultado, ese textfield Este es el código, que usamos para crear toda la practica: Y este es el resultado:

Formularios

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Formularios (Android Eclipse). Agenda: Datos Personales: Zoológico: Empresa(empleados) Alumnos: Banco:

Layouts

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Layouts: U n L ayout  es un fichero XML y se encarga de establecer el diseño de la interfaz de usuario.S e pueden definir como un contenedor padre y según el tipo de L ayout  que empleemos los elementos que insertemos se comportaran de una manera u otra. FrameLayout:   Generalmente este Layout suele usarse para mostrar un único elemento en la UI. Android Stuido nos permite posicionar hasta 9 elementos, pero si posicionamos dos elementos en el mismo recuadro verde veréis que se sobreponen y no son legibles. LinearLayout:   Coloca los elementos unos detrás de otros de manera lineal, o bien de forma vertical o bien de forma horizontal. TableLayout:   Dentro de este L ayout  podemos definir filas y columnas para situar los elementos. En Android Studio, directamente al arrastrar un elemento nos aparecerá una cuadricula verde en la que podremos ir situando los distintos elementos. Básicamente, es una matriz de elementos. TableRow:   Debe ser usado como hijo de un   Ta

Estructura de las carpetas de un proyecto Android.

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La estructura en un proyecto Android desarrollado con Eclipse se muestra en el “Explorador del paquete” (Package Explorer), este está situado en la parte izquierda de Eclipse y en el se muestran todas los archivos y directorios que componen una aplicacion. A continuación describimos los elementos mas importantes /src /gen Es recomendable no modificar los archivos de esta carpeta, ya que en ella Eclipse genera de forma automática recursos para el proyecto. /assets AndroidManifest.xml :  Este fichero describe la aplicación Android. Se define su nombre,             paquete, icóno, estilos, etc. Se indican las   actividades , l                         as   intenciones , los   servicios   y los   proveedores de contenido   de la             aplicación. También se declaran los permisos que requerirá la                 aplicación. Se indica la versión mínima de Android para poder                   ejecutarla, el paquete Java, la versión de la aplicación, e

¿Como crear la primera Aplicacion Andoid?

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Pasos: 1.- Instalar Android Studio El programa oficial para desarrollar aplicaciones para Android es Android Studio, recomendado por el propio Google. Desde la web oficial de Android Developers podemos   descargar Android Studio   para cualquier plataforma: Windows (1187 MB), Mac OS (291 MB) y Linux (291 MB). También vamos a necesitar tener instalado el   JDK 7   de Java. Al instalar Android Studio nos preguntará la ruta en donde hemos instalado el JDK 7. Para desarrollar una aplicación para Android necesitamos conocer dos lenguajes: Java y XML. El primero es solo un lenguaje de maquetación con el que vamos crear la parte visual de nuestra aplicación. Java es un lenguaje de programación con el que crearemos el funcionamiento debajo de lo que se ve. Es decir con XML dibujamos el botón y con Java efectuamos una acción cuando lo pulsamos. Una vez instalado todo, ¡ma nos a la obra! 2.- Crea un nuevo proyecto Android Studio puede tardar un poco en cargar. La primera vez que lo i

Proceso de instalacion del Programa Eclipse

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Pasos: 1.-   Visita la página de descarga de Java en el sitio web de Oracle para encontrar la descarga del entorno JDK.  Desplázate hacia abajo hasta encontrar la actualización 43 de Java SE 6, y descarga JDK. 2.-  Una vez que selecciones Descargar, acepta los términos de servicio y escoge el sistema operativo correspondiente para ese JDK en específico.  (Windows, Mac, Linux, etc.) 3- Una vez que la descarga esté completada, debes hacer doble clic en el archivo para empezar con la instalación de JDK. 4.- Después de la instalación inicial esté completada, aparecerá una ventana emergente preguntándote dónde estarán los archivos Java.  Puedes escoger cambiar dónde quieres almacenar los archivos, pero es mejor quedarte con la carpeta que aparezca como predeterminada.   5.- Cuando la instalación se haya completado, empezaremos con la instalación de Eclipse.  Ve a  http://www.eclipse.org/downloads/ .   6.-  Para los usuarios de Windows, tendrás que

Android para Eclipse

Características del sistema operativo Android Es un sistema operativo basado en Linux diseñado por los dispositivos con pantalla táctil. Multitarea: es la capacidad para desarrollar al mismo tiempo muchas tareas. Podemos tener muchas funciones abiertas por ejemplo contactos, navegador; y navegar entre una y otra. La multitarea permite desarrollar las aplicaciones java como su nombre lo dice se utilizara este lenguaje para desarrollarlas  Multi-táctil: es la capacidad que tiene el móvil para permitir pequeños toques en la pantalla. También cuenta con soporte para bases de datos med iante SQLITE

Versiones del Sistema Operativo Android

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Arquitectura Android

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  Co mo ya se ha mencionado, Android es una plataforma para dispositivos móviles que contiene una pila de software donde se incluye un sistema operativo,  middleware  y aplicaciones básicas para el usuario.         En las siguientes líneas se dará una visión global por capas de cuál es la arquitectura empleada en Android. Cada una de estas capas utiliza servicios ofrecidos por las anteriores, y ofrece a su vez los suyos propios a las capas de niveles superiores, tal como muestra la siguiente figura ((c) Google):   Aplicaciones:  Este nivel contiene, tanto las incluidas por defecto de Android como aquellas que el usuario vaya añadiendo posteriormente, ya sean de terceras empresas o de su propio desarrollo. Todas estas aplicaciones utilizan los servicios, las API y librerías de los niveles anteriores. Framework de Aplicaciones:   Representa fundamentalmente el conjunto de herramientas de desarrollo de cualquier aplicación. Toda aplicación que se desarrolle para Android, ya sean

Entorno de Trabajo para Aplicaciones Móviles.

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Eclipse Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto de herramientas de programación de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama "Aplicaciones de Cliente Enriquecido", opuesto a las aplicaciones "Cliente-liviano" basadas en navegadores. Esta plataforma, típicamente ha sido usada para desarrollar entornos de desarrollo integrados (del inglés IDE), como el IDE de Java llamado  Java Development Toolkit  (JDT) y el compilador (ECJ) que se entrega como parte de Eclipse (y que son usados también para desarrollar el mismo Eclipse). Sin embargo, también se puede usar para otros tipos de aplicaciones cliente, como BitTorrent o Azureus. Eclipse es también una comunidad de usuarios, extendiendo constantemente las áreas de aplicación cubiertas. Un ejemplo es el recientemente creadonEclipse Modeling Project, cubriendo casi todas las áreas de Model Driven Engineering. XCODE Xcode  es un entorno de desarrollo int